Build and Conquer Hub des mises à jour
Suivez les patchs bêta The Slop Company pour Build and Conquer pendant la vague Naval V0.2 live.
Build and Conquer est une bêta stratégie Roblox active de The Slop Company. Le client live se présente actuellement comme [V0.2], en continuité des systèmes de la vague V0.1 (niveau de ville 5, drones, export d’acier, redesign missiles) et en ajoutant les systèmes Naval couverts sur ce wiki : ports, chantiers, classes de navires de guerre, missiles côtiers et défense aérienne élargie. Ce Hub des mises à jour explique comment lire le rythme des patchs dans un wargame économique à petits lobbies (max huit joueurs), quoi revérifier après chaque bump, et où vivent les notes détaillées. Couplez-le à Premiers pas, Navires, Défense aérienne et au Guide missiles dès que les chiffres bougent.
Pourquoi le rythme bêta paraît rapide
Les titres stratégie Roblox en early access itèrent sur remotes, labels GUI et constantes économiques sans longs théâtres de patch façon Steam. Un client du mardi peut invalider des chemins Auto Research décrits sur le Hub des scripts ou changer la façon dont l’export d’acier interagit avec les mines notées sur la liste de tiers des bâtiments. Traitez chaque chaîne de version à l’écran de join comme un signal : si elle a changé depuis votre dernière session, jouez une manche manuelle avant de réactiver l’automatisation depuis Auto-farm ou Comment exécuter.
Le rythme n’est pas une promesse hebdomadaire fixe. Certaines semaines ne font que corriger des soft locks ; d’autres drops retunent la pression de population autour des seuils 250 (niveau de ville 2) et 2 500 (niveau de ville 5), ou livrent des boucles côtières entières. Les seuils de quêtes de frappes pour SRBM / GLCM / MRBM / Hypersonic / Cluster (5 / 12 / 25 / 100 / 1 500) peuvent aussi être ajustés — vérifiez toujours en jeu plutôt que de faire confiance à la mémoire.
Quoi auditer après toute mise à jour
- Maths de population — Les logements vous font-ils encore avancer proprement vers 250 et 2 500 ? Recalculez avec le Planificateur de ville.
- Arbre de recherche — Nouveaux nœuds drones, naval ou missiles ? Nœuds morts retirés ?
- Export et acier — La V0.1 a ajouté l’identité export d’acier ; confirmez labels de boutons et ratios.
- Panneaux missiles et DA — Types de munitions, listes d’interceptors et changements de guidage après les notes de physique Naval.
- Ports et chantier — Bâtiments côtiers et files de coques sur Navires.
- Roster d’unités — Nouveaux châssis drones, navires ou artillerie sur Joueurs / Unités.
- Scripts — Désactivez les interrupteurs jusqu’à ce que les auteurs rattrapent ; la bêta casse souvent les farms.
- Codes — Toujours aucun confirmé en novembre 2026, mais jetez un œil à Codes quand même.
Pages de patch mises en avant
- Notes mise à jour V0.2 — Ports et navires Naval, QG militaire niveau 4, nouvelle AA, guidage interceptors, taille de serveur 8.
- Notes mise à jour V0.1 — Progression ville niveau 5, drones, export d’acier, lignée rework missiles.
D’autres fichiers de patch arriveront sous ce hub à mesure que The Slop Company publie des drops nommés. Mettez featured sur les notes d’actualité pour qu’elles remontent sur la page d’accueil avec les guides.
Comment les mises à jour interagissent avec les pages meta
Les tier lists de ce wiki sont tamponnées meta communautaire novembre 2026. Quand un patch tombe :
- Relisez les hypothèses logements et DA S-tier sur Bâtiments et Unités et missiles.
- Ajustez les boucles de recrutement sur le Hub des joueurs.
- Revérifiez les conseils de frappe dans le Guide missiles si le comportement Hypersonic ou Cluster a changé.
- Survolez Passes de jeu si les listes d’équipement Est / France ont bougé.
- Confirmez que vous avez toujours lancé le place officiel depuis le Hub des liens — des expériences copycat surfent parfois sur le hype de patch avec des titres proches.
Habitudes pratiques le jour du patch
Rejoignez un serveur low-stakes, capturez votre ville, et notez niveau de ville, population, missiles débloqués, coques possédées et acier en stock. Jouez quinze minutes manuelles. Si les chemins UI collent à la mémoire musculaire, reprenez les ops normales. Si les noms de recherche ou de port diffèrent, mettez à jour votre checklist personnelle avant d’enseigner aux clanmates. Évitez de télécharger des « scripts hotfix » au hasard dans le chat ; l’hygiène des loaders appartient au guide d’exécution, pas aux liens Discord de panique.
Lecture roadmap (non officielle)
The Slop Company peut faire remonter des plans via shouts de groupe ou bannières en jeu. Ce wiki fan n’est pas le propriétaire de la roadmap. Nous traduisons la réalité publique des patchs en conseils jouables : comment les niveaux de ville gate la puissance, comment les drones ont changé le scouting, comment l’export d’acier a reshappé la priorité industrie, comment l’échelle missiles enseigne la visée avant la saturation Cluster, et comment la marine ajoute un axe côtier. Quand les canaux officiels publieront des calendriers plus clairs, attendez-vous à ce que ce hub les lie depuis le Hub des liens plutôt que d’inventer des dates.
Outils liés en attendant les notes
Utilisez le Hub des outils pour des planificateurs qui survivent aux petits patchs, et gardez les attentes promo ancrées sur Codes. Les fondamentaux de progression dans Premiers pas disparaissent rarement entièrement même quand l’équilibrage bascule. Pour les systèmes de l’ère Naval, gardez Drones et recherche à portée quand des boutons de recherche gris apparaissent.
Restez flexibles. Dans Build and Conquer, les commandants qui relisent le tag de version et revérifient les quêtes de frappes surpassent ceux qui assument que l’Autobuild d’hier connaît encore les règles de logements d’aujourd’hui. Mettez ce Hub des mises à jour en favori, lisez V0.2 pour la vague Naval, gardez V0.1 pour la lignée, et traitez le client live comme un champ de bataille vivant — pas un tableur figé.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Quelle version est live en ce moment ?
Le client se présente comme Build and Conquer [V0.2]. Lisez les notes V0.2 pour les systèmes Naval et les notes V0.1 pour la lignée niveau 5, drones, export d'acier et rework missiles.
À quelle fréquence la bêta se met-elle à jour ?
Le rythme varie. Attendez-vous à des drops d'équilibrage et de fonctions intermittents plutôt qu'à un show hebdomadaire garanti. Vérifiez toujours la chaîne de version en jeu à chaque join.
Dois-je lancer des scripts le jour du patch ?
Pas tout de suite. Jouez d'abord une session manuelle, puis mettez à jour les scripts depuis des canaux de confiance. Les patchs bêta cassent souvent Auto Research, Auto Build et les nouveaux remotes de port.
Où sont les notes Naval / V0.2 détaillées ?
Ouvrez Notes mise à jour V0.2 depuis ce hub pour ports, navires, QG militaire et couverture de la nouvelle défense aérienne.